我想从Lua更新C中的一些值,并且我已经编写了自己的绑定(bind)函数,但我想知道是否有可能。我希望能够做到这一点myNamespace.myValue=10让它做同样的事情myNamespace.setMyValue(10)可能吗?主要是好奇。直接分配/读取值而不是调用get/set函数更简洁。Lua能做这样的自动翻译吗? 最佳答案 这当然是可能的。您可以重载__newindex元方法以将myValue转换为setMyValue,然后在表上调用它。一个例子:localmeta={__newindex=function(t,key
我在我的c++游戏项目中使用lua5.1,但是当我尝试注册一个c++成员函数时,我无法使用lua。我想在lua中使用我的c++类成员函数,但是lua_register()函数的第3个参数只能接受c类型的普通函数指针或静态成员函数的指针。听说luabind库可以解决这个问题,但是我不想用luabind。这很好,但对我的项目来说太重了。有没有什么方法可以在没有任何库的情况下注册C++成员函数?我该怎么办? 最佳答案 我自己也有过同样的经历。我知道基本上有两个很好的解决方案。如果成员函数是针对每个lua状态只有一个的类,则一个很好。另一个
我正在使用C++开发一个游戏引擎,使用Lua来定义NPC。我可以这样定义一个原型(prototype)NPC:orc={name="GenericOrc",health=100}functionorc:onIdle()print("Orcidles...")end然后使用entitySpawn(orc)生成一个“Orc”实例。这是一个C++函数,它从给定的表中读取健康和名称等值,用给定的值在C++中创建一个实体对象,此外还为特定的NPC创建一个Lua表。现在,我想直接连接Lua中的orc.health变量和C++中对应的Entity对象的mHealth成员变量,所以我可以在Lua中分配
在Lua中,我有一个名为utils.debug()的函数,我想做的是在我的Lua代码中使用它,如下所示:functionFoo:doSomethingif(/*something*/)thenprint("Success!")elseutils.debug()endendfunctionFoo:doSomethingElseif(/*somethingelse*/)thenprint("Awesome!")elseutils.debug()endend我想在我的整个Lua代码中使用它来帮助我进行调试。因此,我希望我的C++代码知道utils.debug()在Lua代码中的何处被调用。我
如何调试嵌入在我的C++应用程序中的Lua5.2.2代码?我已经看过这个question并且其中提供的所有IDE都处理5.1及更低版本,当我尝试将它们与5.2.2一起使用时,它们会崩溃。 最佳答案 您应该能够使用ZeroBraneStudio调试您的应用程序通过关注instructionsforLua5.2debugging.请注意,您需要针对Lua5.2编译luasocket。(您看到的崩溃可能是因为您的应用程序加载了针对Lua5.1编译的luasocket,而后者又加载了Lua5.1DLL或无法找到所需的符号。)如果您不想编译l
我写了下面的代码:voidincrementNumber(int*num){*num++;printf("%i\n",*num);}intmain(){inti=3;printf("%i\n",i);int*ptr=&i;incrementNumber(&i);printf("%i\n",i);getchar();getchar();return0;}每当我以增量数字输出num时,它只会打印垃圾,但是如果我将代码更改为:voidincrementNumber(int*num){*num+=1;printf("%i\n",*num);}它按预期输出值。我试图避免使用引用,以便更好地理解指
好的,这是我遇到的问题。我有一个渲染引擎的Lua绑定(bind),它有一个内部渲染管理器,它自己跟踪渲染场景的指针并管理它们。问题是,当我从Lua使用它时,如果我不保留对添加到C++渲染管理器的每个对象的Lua引用,它就会开始垃圾收集指针,当然会导致崩溃。我不是特别想保存对我创建的每一件东西的每一个引用。有没有办法强制Lua不对某些东西进行垃圾回收?有没有其他方法可以解决这个问题?我正在使用SWIG生成Lua绑定(bind)。 最佳答案 防止Lua对对象进行垃圾回收的一个简单方法是将该对象放入一个表中(称之为uncollection
近年来脾气愈发温和的LinusTorvalds,刚刚在Linux内核邮件列表中发布一篇措辞最为激烈的帖子,矛头直指谷歌一位贡献者关于文件系统的建议。引发Linus愤怒情绪的导火索正是inodes,即索引节点。根据红帽给出的定义,inodes是“给定文件系统上特定元数据片段的唯一标识符”。过去几周以来,inodes在Linux内核邮件列表上引发了广泛争论,其中谷歌员工StevenRostedt与Linus甚至就此事展开了激烈对抗。在题为《保证所有文件和目录都拥有相同inodes》的帖子中,作者认为在使用tar归档文件时,inodes仍可发挥作用。但Linus则反驳称inodes早已过时。Linu
有没有办法在Google的V8引擎上手动启动垃圾收集器?我找不到任何引用资料。通常GC支持此功能。 最佳答案 您可以将v8::HEAP->CollectAllGarbage函数公开给通过命令标志--expose_gc全局JavaScript命名空间。然后只需调用gc();。您可以通过以下语句强制从C++进行垃圾回收:while(!V8::IdleNotification()){};引用资料:http://code.google.com/p/v8/source/browse/trunk/src/extensions/gc-extens
我在使用C++中的strptime()函数时遇到问题。我在stackoverflow中找到了一段代码,如下所示,我想将字符串时间信息存储在structtm上。虽然我应该得到关于我的tmtm_year变量的年份信息,但我总是得到一个垃圾。有没有人可以帮助我?提前致谢。strings=dtime;structtmtimeDate;memset(&timeDate,0,sizeof(structtm));strptime(s.c_str(),"%Y-%m-%d%H:%M",&timeDate);cout 最佳答案 cout它应该为您提供减